hth官网注册第二部分3开发者之眼:为您的银行支付解决方案构建有效UI/UX策略
构建UI/UX策略时,铭记最终目标至关紧要:为终端用户创建令人愉快和难忘的经验光有伟大的标识和令人愉快的颜色图案是不够的相反,焦点应当与直觉一致地交付客户理想特征一致
标准实践确保你提供以上内容是将单个应用特征分解为可控步骤,例如:
- 凸起定义用户使用特征和过程时需要的信息
- 识别:你是否需要用户提供更多信息完成进程确保你只收集需要 直截了当和深思熟虑
- 游乐场:定义用户从头到尾获取方式这可能是最具挑战性的步骤,但记住,简洁性是用户正面经验的关键
- 反馈:即使你尽心尽力仔细设计方程的每一步, 收集反馈和数据分析过程改进至关重要焦点组对这个目的大有裨益,但即使在后生产现场环境,持续收集反馈对监测满足率和可用性至关重要。
UI中“简单性”指什么
常见错误化程序“简单化”存在,即使用户尽可能少地与它交互作用等于简单化取最少页数进程,导航或最小用户点击或触摸最理想,但在许多情况下,这混淆用户单按钮或下拉菜单后提供多项动作比直接组合页面按钮更有意义查找精细线对平衡功能简单性与视觉简单性都很重要
UI通则技巧
资源充裕帮助引导你构建策略,查找并实践最合理并最有利于实现应用目标和用户需求
- 虚博斯:避免使用无标签图标交互元素某些元素相当隐含化,例如菜单按钮,但要描述性以清晰表达交互对用户的作用
- 颜色学定义调色板并坚持确定像按钮、链路链路和其他触点等元素易取的独特颜色
- 视图港:运动优先是一个词 环游有段时间,它今天仍然有必要设计时,先从移动设计开始往往最有裨益, 因为这比反向更容易扩展网页规模创建程序时不能忽略屏幕大小,确保设计测试所有屏幕响应性
- 一致性:页面组件显示方式和互用性应自页逐页一致诸如页标题等元素容易实现一致性,而像表单字段、按钮布置、卡片等功能性元素则需要多点规划和思想
大用户经验不是偶然发生的事情, 需要小心策划与执行 甚至最简单交互用户正面或负面应用经验直接反射他们对你业务的看法,并应得到最优先处理
下篇文章中,我将专注于支持设计策略,侧重于内外部客户层次每一个项目都不同,但让整个团队上机并朝同一方向移动是成功关键驱动程序
同时,如果你还没有点击这里读第一部分关于UI/UX重要性的系列并查找第三部分.
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